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2012/05/07(月) ポケモンダイパプHGSSBW黄金週間が家でゴロゴロしてたら終わってた 2012/05/16(水) ポケモンダイパプHGSSBWだんだんあたたたたかくなってきた 2012/05/26(土) ポケモンダイパプHGSSBWReBURSTフロード様復活でテンションあがってきた
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11月30日をもちまして受付を終了させていただきました。 投票してくださった皆さま、ありがとうございました。 【ヨコミスとは…】 「Yokohama Mystery Award」のこと。 一部の好事家の間では「YMA賞」とも呼ばれているとかいないとか。 ミステリー好きが選ぶ、それぞれの年間ランキングを紹介する企画です。 今年読んだ面白い本の「教え合いっこ」をしませんか? 【ランキング対象作品について】 2011年11月1日から2012年10月31日までに「読んだ本」が対象です。 本の刊行年月は問いません。 ※…と書きましたが、ざっくりと「今年読んだかな?」という範囲で構いません。 【ランキングについての諸条件】 ランキングは「最大5冊まで」とします。5冊に満たなくても構いません。 国内/海外は問いません。 海外作品は原書でも構いません。 ランキングの中に「最低1冊」翻訳ミステリーを入れてください。 ランキングの中に「非ミステリー」作品、SF、エッセイなどが入っていても構いません。ただし漫画は除きます。もちろん、ミステリー作品が多いに越したことはありません。 上下巻に分かれている作品は「1作」として扱ってください。 ランキングとは別に「最優秀短編賞」「最優秀主演男優/女優賞」など、自由に決めていただいて構いません(ただしネタバレするような内容は避けてください)。 作品には出版社(翻訳ものの場合は翻訳者名)も一緒に記入してください。(←11月6日追記) 投票例) 1 『シャーロック・ホームズ最後のあいさつ』コナン・ドイル 光文社/日暮雅通 2 『幼年期の終り』アーサー・C・クラーク 早川書房/福島正実 3 『湿地』アーナルデュル・インドリダソン 東京創元社/柳沢由実子 4 『生ける屍の死』山口雅也 東京創元社 5 『これからの「正義」の話をしよう』マイケル・サンデル 早川書房/鬼澤忍 最優秀短編賞:「秘密」(『罪悪』所収)/フェルディナント・フォン・シーラッハ 東京創元社/酒寄進一 最優秀表紙賞:『ブラックアウト』コニー・ウィリス 早川書房/大森望 最優秀主演女優賞:キャサリン・ダンス(『ロードサイド・クロス』ジェフリー・ディーヴァー)文藝春秋/池田真紀子 犀優秀助演男優賞:リチャード・クイーン警視(『シャム双子の謎』エラリー・クイーン)東京創元社/井上勇 【投票資格】 読書が好きな方 翻訳ミステリーが好きな方 横浜読書会に参加したことがある方 今後「横浜読書会に参加してみようかな?」とお考えの方 ならどなたでも。お気軽にどうぞ! 【発表】 2012年忘年会(12月7日開催予定)で投票していただいた方のランキングを紹介するリストを配布いたします。 また「ランキングを送ったけど忘年会に参加できない」という方には、後日メールでPDFファイルをお送りします。 【募集開始日】 2012年11月2日(金) 【募集締め切り日】 2012年11月30日(金) 【応募方法】 メールにて受け付けます。 詳細はこちら ※質問は以下のメールアドレスに受け付けています。 不明点がありましたらお気軽にどうぞ。 ykhma.rg.spinoff○gmail.com ※「○」を「@」に変えてお送りください。
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編集マップ選択画面タイトル画面よりWorkshop - Editor エディタTerrain(地形編集) Environment(環境編集) Spawns(設置編集) Objects(物体編集) Editor Demo (3.1.6.2 2014/11/2現在のエディタでの説明) 編集マップ選択画面 タイトル画面よりWorkshop - Editor 画面左上のボックスにマップ名を入力し、マップサイズ(512m四方から8192m四方)を選択 Addボタンで設定したマップ名、サイズでマップが追加される 右側マップ一覧で選択しているマップ(Selectionボックスに表示される)を Editボタンで編集 Subボタンで削除(Yes/No確認有り) エディタ Terrain(地形編集) Heights - 地面の凹凸の編集 Size…地形編集ブラシのサイズ調節 Strength…強弱の調節 Height…Flattenでの高さの調節 Raise…地形を盛る Lower…地形を下げる Smooth…地形を滑らかにする Flatten…地形を設定した高さで平らにする [キーボードでの操作] Q…Raise/Lower切り替え W…Smooth E…Flatten(カーソルを当てている場所の高さを取得する) Materials - 地面のテクスチャ(模様)の設定 テクスチャの種類 - Dirt/Farm/Grass/Gravel/Road/Sand/Stone/Trail 編集項目 - Size…テクスチャブラシのサイズ調節 Overgrowth…Detailsでの草花の茂る量の調節/左で少量、右で大量 Chance…未確認 Steepness…テクスチャを適用する勾配/左で平面のみ適用?、右で急勾配も適用? Height…テクスチャを適用する高さ/左で低地、右で高地に適用 Grassy#1…Detailsで解説 Grassy#2…Detailsで解説 Flowery…Detailsで解説 Rocky…Detailsで解説 Foundation…未確認(2.xにあった建築物の基礎の設置可否?) Generated…未確認 Bake Materialsボタン - 設定に応じたテクスチャの自動適用 Details - 地面の植物、小石の設定 種類 - Flowers0-3/Grass0-1/Wheat/Pebbles0-2 編集項目 - Density…自動生成する際の密度の調節 Chance…未確認 Grass #1…チェック状態にすると、Materialsのテクスチャ設定と対応する場合に自動生成する Grass #2…同上 Flower…同上(Flowery?) Rock…同上(Rocky?) Bake Detailsボタン - 設定に応じた草花の自動生成 Resources - 樹木の設定 種類 - Maple1-2/Pine1-2/Birch1-2/Bush1-2 編集項目 - Density…自動生成する際の密度の調節 Chance…未確認 Tree #1…チェック状態にすると、Materialsのテクスチャ設定と対応する場合に自動生成する(おそらくGrass #1?) Tree #2…同上 Flower…同上(Flowery?) Rock…同上(Rocky?) Bake Resourcesボタン - 設定に応じた樹木の自動生成 Environment(環境編集) Spawns(設置編集) Objects(物体編集) 操作方法 - Snap Transform…Ctrlキーを押しながらの操作での基準値(デフォルト1ユニットずつ移動)(参考までにRoad Line一つは24ユニット四方) Snap Rotation…Ctrlキーを押しながらの操作での基準値(デフォルト15度ずつ回転) Transform…オブジェクトの移動操作に切り替え(拡大縮小にもいずれ対応?) Rotation…オブジェクトの回転操作に切り替え Global/Local…座標系をグローバル(マップ全体で同じ軸移動)/ローカル(オブジェクトごとの軸移動)で切り替え [キーボードでの操作] Q…Transformに切り替え W…Rotationに切り替え E…カーソルでクリックした位置にオブジェクト設置 F…選択したオブジェクトへカメラを移動 Ctrl…押しながら移動/回転でSnap値に応じて移動/回転 Small一覧 - Medium一覧 - Large一覧 - Visibility - エディタ上での表示設定 Roads…道路の点と線(ただし道路自体は表示される)の表示の有無 Navigation…Navmeshの表示の有無 Nodes…未確認 Items…アイテムの表示の有無 Players…プレイヤーの表示の有無 Zombies…ゾンビの表示の有無 Vehicles…車両の表示の有無 Editor Demo
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日本全体において様々な出来事が起こった2011年。 乙女ゲーム業界でも例外ではなく、類まれなる猛者が現れては消えていった。 特にこの年は、致命的なバグや不具合などがなく、シナリオやキャラ設定といった乙女ゲームであるが故に クソとなる要素で争われ、歴史に新たな1ページを刻んだといっても過言ではない。 2012年もまた、その1ページに相応しい者達が集まったといえよう。 まず先陣を切り現れたのは1月のこと。 Rejetの『TOKYOヤマノテBOYS SWEET JELLY BEANS』(ヤマノテ) 『ヤマノテ』とは、主人公が年に1度開催される告白大会にプリンセスとなって出場し、9人のイケメンから 様々な告白をされ、台詞やアプローチを見て東京都内No.1の男子高校生を決めるというもの。 本作は2011年に発売された『ヤマノテ』シリーズのオールスターディスクにあたる。 前作は攻略キャラクター9人が3人ずつに分割され発売されていたが、今回は9人全員攻略でき、かつ告白大会の 主催者と本編の真相ルートの核を担うキャラも攻略可能となっていて、計11人と恋愛をすることができる。 そして本作品の謳い文句 「全員と合同デートを行なえる、逆ハーレム状態!? 弾けるほど、新鮮で甘酸っぱい―――。 ―――――――今、宝石の様な新しい運命の七日間が幕を開ける!」 にあるように、団体戦でのアピール合戦となっている。 前作とは一味違った、新しい7日間の告白大会にワクワクしたファンも大勢いただろう。 しかし、蓋を開けてみればほとんどのキャラが実質3日間しかシナリオの収録がされていない。 その3日間も全て合同デートで埋まり、デートする際の3×3グループも固定で自由に組み合わせることは不可能。 3日目の夜のデートで明日から始まる個別デートに向けて良い雰囲気になったところで画面が暗転し、 外伝シナリオ開放について書かれたシステム文が表示されて終わってしまう。 恋愛AVGで、メイン攻略キャラクターにも関わらず、恋愛エンディングが用意されていないのだ。 この恋愛エンディングが存在するのは新規キャラクターの2人で、うち1人はメイン9人同様3日間のシナリオしか 存在しない。 しかも3日目途中まではそういった素振りをみせることなく、夜のデートで急接近と恋愛過程も存在しない。 そう、7日間のシナリオが存在するのはたった1人なのだ。 このようなボリュームであるからして、フルコンプも1日かからない上、スキップを使えば1人15分かからずに 攻略できる。 にも関わらずフルプライスで世に送り出したRejetは、よほどの自信あったのだと思う。 「新しい運命の7日間」とはなんだったのか。消えた4日間はどこにいったのか。 全ては闇の中である。 余談だが本作発売後新たにファンディスクが発売されたが、それは2011年に発売されたものの後日談であり、 本作はこれで完結していることになる。 『ヤマノテ』の襲来で盛り上がっていたスレが落ち着いた頃。 5月の暖かな春の日差しの中スレ住人が穏やかに過ごしていたところにその歌声は響き渡った。 ブロッコリーからの刺客『うたの☆プリンスさまっ♪ Debut』(うたプリ) 前作『うたの☆プリンスさまっ♪』ではパートナーを選び卒業オーディションに優勝することが目的であったが、 今作はその1年後から物語は始まる。 卒業オーディションで優勝を果たし、次なる目標の正式デビューを決める為頑張るキャラクター達。 前作同様に物語を進めていけば順調にデビューできるかと思いきや、まるで現実のように甘くはなかった。 前作との大きな違いといえば、個別ルートに入ることによりそのキャラが1番になった前作とは違い、 ルートに入ったキャラが既にデビューを果たしている他のキャラ達にEDを迎えることでようやく追い付く 形となる。 その追いつくまでのシナリオも先輩との格の違いを見せつけられ落ち込んだり、オーディションに落ち続けたり、 決まった仕事が先方の都合でなくなったりと不運が続きなかなかデビュー出来ず、非常に鬱々とした状況が続く。 また苦しい境遇の中でデビューを目指すキャラを叱咤激励するのは主人公の役割だったはずが先輩や元同室の 友人に摩り替わっており、主人公はただそれを傍観するのみ。 主人公のミスからデビューが妨げられるルートもあるが、その尻拭いをするのも先輩である。 恋愛エンディングに辿り着けば「やっぱりお前が居たから頑張れたんだ」とハッピーエンドな終わり方をするが、 シナリオを総合して見てみても、恋愛以外のエンディングのほうが話がまとまっていたり順調だったりするので 「彼らにはむしろ主人公がいないほうがいいのではないか」と思うようになってくる。 その恋愛以外のエンディングというのも攻略キャラと先輩や友人といった男同士のエンディングであり、 こちらのエンディングになれば必然的に主人公は蚊帳の外となり「これは本当に乙女ゲーなのか」と根本的な 部分で悩まされたプレイヤーは少なからずいたことだろう。 その他にも各ルートにまんべんなく存在し「Your Darling?」が「Your Daring?」なっているなどの誤字の多さ、 グラフィックの使い回しなどの手抜き、キャラクターの設定をストーリーの都合で改悪する、音楽や攻略キャラに 対しての主人公の性格・行動の違和感など様々。 そんな彼らもルート外では先輩と仲良く仕事しあっさりデビューを決めるところを見れば、主人公の存在理由を 思って涙がほろりと出るのはある意味必然なのかもしれない。 うたプリの熱気も冷めやらぬ中、6月の梅雨のじめじめと共にそれはやって来た。 アクセーラの『再会~貴方ともう一度~』(再会) 本作はGREEで配信されているソーシャルゲームである。 携帯電話を用いたゲームといえば2010年に大賞に輝いた『天下一★戦国LOVERS DS』や、ノミネートとなった 『大和彼氏』や『湘南★初カレDiary』が記憶に新しい。 ソーシャルゲーム界はいまや無法地帯となっており、様々な作品が入り乱れている。 もちろん乙女ゲームというジャンルも例外ではなく、本作もそのひとつである。 この作品で目を引くところは、攻略対象が1人しかいない上、選択肢が存在しない部分である。 乙女ゲームを含む恋愛シミュレーションゲームとは、プレイヤーの分身である主人公を通じて選択肢や コマンドで行動を選び、目当てのキャラの好感度を上げていくといったものであるが、そもそも対象が1人しか いない為なのか選択肢が一切なく、キャラクターが登場しただけで好感度が上がっていく。 往来のソーシャルゲームのように本作もストーリーが章ごとに分かれており、次章へいくには好感度が100%に なることが条件となっているのだが、ストーリーを読むだけで勝手に好感度が上がる。 主人公が選択肢に従わないという作品は過去にもあったが、そもそも従う選択肢すらない乙女ゲームは珍しい。 だがこれらは序章にすぎず、この作品がクソゲーたる所以は他にある。 本作の紹介文が 「異常な愛情の持ち主である誠二と見合い結婚した主人公は、辛く苦しい夫婦生活から逃れ、偶然再会した 高校の同級生、翔(攻略キャラ)と2人で暮らすようになる。」 というものであり、一見すると昼ドラなどにありがちな逃避行モノだと思うだろう。 しかしそれは予想のはるか上をいくシロモノであったと思い知らさせることとなる。 まず目がいくのは夫である誠二とその母の雪子の異常性と2人に過剰なまでに虐げられる主人公の姿。 誠二は30代なのに母親のあ~んがないと食事をせず、雪子と一緒にお風呂に入るのが当然であり、雪子の言葉は 全て正しいと確信しているという、異常なまでのマザコンである。 さらに誠二は異常な性癖の持ち主でもあり、毎晩主人公の首を死ぬ寸前まで絞めたり、意識を失うまで 殴る蹴るの暴行と、誰もが酷いと思う行為の数々を繰り返してくる。 それだけに留まらず、義母の雪子も主人公に常に精神攻撃を仕掛け、「クズ」や「ゴミ」等の文句は序の口、 罵言雑言は主人公の両親にまで及び、食事は毎回2人の食べ残しを床に這い蹲って食べさせられる。 心身ともに弱りきった主人公が体調を崩しても家の掃除をさせたり、無理矢理外出させたりする。 追い詰められた主人公が実家へ逃げ出すも、先回りした雪子の嘘に騙され激怒した両親に勘当されるという シーンは数ある仕打ちの中でも特に惨い。 挙げ句の果てには心の支えであった物を誠二に燃やされ、攻略キャラとの再会を浮気と見なされて裁判に かけられ心も体もズタボロにされる。 これらを乗り越えてもなおハッピーエンドを目指すも、同じような厳しい展開が待っているので、 主人公同様心身ともに疲れきった状態のプレイヤーに耐えうる力は残されているのだろうか。 またこの作品のテーマが「甘く切ない恋」で、「甘く幸せなストーリーじゃなきゃ認めない! という人にはオススメできない」と公式ブログでアナウンスされているのだが、本作を嬉々としてプレイする 人がいるのかどうかも怪しい。 また本作も例に漏れず全年齢対象である。 まだ梅雨のじめじめもぬけない日が続き、『再会』の襲来で鬱々とした雰囲気がスレに漂う中、 毎年恒例となりつつあるあのメーカーから知らせが来たのは7月某日のこと。 オトメイトの『キミカレ ~新学期~』(キミカレ) 2010年に携帯電話で配信されたソーシャルゲーム「君とナイショの・・・・・・今日から彼氏」が原作である本作は、 2010年大賞『天下一★戦国LOVERS DS』の再来かとスレ住人を大いに期待された。 まずストーリーについてだが、ある日突然7人のイケメンから告白されるところから始まる。 シチュエーションもさることながら、とあるキャラの告白理由も「転校してきてあまり話したことがないけど、 近所に引っ越してきてから好きだ(大体原文ママ)」といった電波っぷりを発揮しつかみは上々。 ストーリーも携帯電話乙女ゲーム特有のぶつ切りで、試験が終わった直後に攻略キャラとのテスト勉強イベントが 発生したり、ついさっきまで主人公と話していたのに瞬間移動でもしたのかいつの間にか別の場所で別のキャラと 話していたりと矛盾が発生。 攻略キャラ達が主人公を好きになった理由も、上記の告白をしたキャラクターは本編で明かされているものの、 他のキャラクターはエンディングを迎えても明かされることなく終わる。 システム面でも粗が目立つ。 スキップやオートといった基本的な機能は搭載しているが、選択肢前のセリフではスキップが必ず止まり、 その上ボイスを最後まで聞かないとボタン操作さえ反応してくれない。 ボイスをOFFにすれば飛ばせるだろうと思っても肝心のボイスON・OFF機能は搭載していない。 PSP版の追加要素として時限選択肢と定期試験があるが、それは単に制限時間が0になるとカーソルがあわせてある 選択肢を勝手に選ぶだけで、「何も選ばなかった場合の選択肢」というものは存在しない。 またこの時限選択肢と定期試験は共通ルートのみで個別ルートにはなく、これといって追加した意味が 見当たらない。 定期試験も攻略キャラの好感度を十分に上げているのに、試験の結果がよくないとベストエンディングに 到達できないといった仕様で、1人目の攻略中でも容赦なく共通ルートの内容であるが他のキャラのネタバレを 試験に含めてくるので、ネタバレを好まないプレイヤーには厳しいものとなっている。 これからもずっと一緒にいようと言いながら、軽蔑し主人公に手を出したら潰すとまで言った父親が 経営する店を、母の遺言でホストとして協力しなければならないからという理由で結局別れることになった時、 世の乙女達はどんな反応をするのだろうか。 これでも十分な力を持っているのだが、『キミカレ』の恐ろしさはここからが本番なのである。 デバッグ?そんなの知らんがなと言わんばかりのバグが本作には存在する。 8月に夏休み前の準備をしたり、元旦を過ぎてから元旦に初詣に行く約束をするバグ。 ゲーム内で雨が降ると室内に場所が変わっても振り続け、イベントスチルが表示されても止まないバグ。 立ち絵が分身してキャラが2人同時に表示されるバグ。 立ち絵の服装指定ミスで校内にいるのに私服であったり、こちらに近づくと制服→離れると私服に変わる といったバグ。 イベントスチルに影絵のように立ち絵が表示されスチルの全体が見れないバグ。 某修羅の国で伝説となったあのゲームのように攻略キャラの後ろに背後霊のようにキャラが立っているバグ。 これらの中にはロードしても直らないものもあり、そのストーリーが終わるまでずっとそのままの状態で 続けざるをえないのである。 ストーリー、システム、バグと隙のない作りに、スレ住人はかつてないほどの盛り上がりを見せた。 「天下一★戦国Lovers DS」でも何かと話題を呼んだが、本作もなかなかものであると言えよう。 以上4作品のノミネートを紹介したところで大賞を発表しよう。 2012年乙女ゲー的クソゲーオブザイヤー大賞に輝いたのは――――『キミカレ ~新学期~』である。 本年度も前年同様中身で勝負となったものが多く集まった。 これは細々としたバグや話の矛盾などはあるが致命的なものはなく、問題なくプレイできるものが 大半を占めた結果である。 もちろんそれは大変喜ばしいことで、かの勇者が残した「クソゲーなんて1本も出ないのが一番良い」 の言葉通り実現へと近付いているのではないのだろうか。 だがそれにはまだまだ問題があるようで、「バグが駄目なら精神を攻撃すればいいじゃない」と 嘲笑うかのように別方向へチェンジしてきた。 特にこの4作品はプレイヤーの痛いところを的確に仕留めてきており、世界一腕の立つ殺し屋もびっくりの 腕前である。 中でも特に異色の存在である『再会』にいたっては、既存のドラマと非常に似通った部分が多々あることが 発覚し、スレ内で大きな話題となり大賞の座が争われたが、電波で矛盾が多いシナリオに粗が目立つシステム、 何より他のノミネート作品にはなかったバグと笑いを誘いつつプレイヤーの精神をガリガリ削るように これでもかと見せつけてくれた『キミカレ』に軍配が上がり、長きにわたる戦いに幕が下りた。 最後に大賞に輝いた『キミカレ』から南千歳の言葉を借り、クソゲーという称号を与えられた彼らの 切実な思いを綴ることで総評を〆たいと思う。 「僕はまだ・・・クソゲーでしかないですか?」
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イヌに弾かれて高円寺 vol.3 (Shiro) DAME SONIC PROJECT presents 六本木兎夏祭り 牧野由依さんの日(昼の部) DAME SONIC PROJECT presents 六本木兎夏祭り 牧野由依さんの日(夜の部) ニコニコ夏期講習 1時間目 国語 夏の疲れにゆっちがドーン! (中央大学声優同好会・漫画研究会共同企画) 映画「ヴァンパイア」公開直前 岩井俊二を予習せよ special talk and piano live イヌに弾かれて高円寺 vol.3 (Shiro) 2012年5月2日 19時30分開演 高円寺Show Boat(東京都) Shiro(丹波博幸さん、宮原芽映さん、窪田晴男さん)のライブにゲスト出演。窪田さんは「ダークサイドについてきて」の作曲者。 丹波博幸(ギター、ボーカル)宮原芽映(ギター、ウクレレ、ボーカル)窪田晴男(ギター、ボーカル) 1. たんぽぽ水車 2. お願いジュンブライト(ジャズ風アレンジ) 3. 雨降花 4. 赤いスイートピー 5. Johnny B Goode DAME SONIC PROJECT presents 六本木兎夏祭り 牧野由依さんの日(昼の部) 2012年8月11日 13時45分開演 テレビ朝日多目的スペースumu(東京都) オールスタンディングのイベント。歌あり、朗読劇あり、ゲストコーナーありで、昼と夜の2回公演。朗読劇は、演じている時の表情が見られる貴重な機会。 菊井彰子(司会)No Life Negotiator(ゲストコーナーで3曲演奏)tororo団長(朗読劇に出演)荒浪和沙(朗読劇に出演)海保えりか(朗読劇に出演) 1. Merry-go-round 2. ユーフォリア 3. お願いジュンブライト 4. 碧の香り 5. 未来の瞳を開くとき DAME SONIC PROJECT presents 六本木兎夏祭り 牧野由依さんの日(夜の部) 2012年8月11日 18時45分開演 テレビ朝日多目的スペースumu(東京都) 昼の部、夜の部ともにじゃんけん大会があり、勝ち抜いたファンには直筆サイン入り扇子がプレゼントされた。 菊井彰子(司会)No Life Negotiator(ゲストコーナーで2曲演奏)tororo団長(朗読劇に出演)加瀬愛奈(朗読劇に出演)海保えりか(ゲストコーナーで1曲、朗読劇) 1. 春待ち風 2. ウンディーネ 3. お願いジュンブライト 4. もどかしい世界の上で 5. Cluster ニコニコ夏期講習 1時間目 国語 2012年8月18日 12時開講 ニコニコ本社(東京都) ちょっと変な設定の桃太郎を、アドリブを交えて演じる朗読劇。スタジオで観覧可能だったのに加え、ニコニコ動画で生放送も行われた。 田野アサミじゅん☆じゅん (歌は無し) 夏の疲れにゆっちがドーン! (中央大学声優同好会・漫画研究会共同企画) 2012年9月2日 14時開演 聖蹟アウラホール(東京都) 学園祭に近い位置づけのイベント。クイズコーナー(勝ち抜いたファンには直筆サイン入り扇子をプレゼント)やトークコーナーが、予定時間をオーバーするほど盛り上がった。 1. 二度目のハツコイ(弾き語り) 2. 横顔(弾き語り) 3. ユーフォリア 4. 碧の香り(弾き語り) 5. アムリタ(弾き語り) 6. ユメノツバサ(弾き語り) 7. もどかしい世界の上で 8. スケッチブックを持ったまま 9. Cluster 10. 夏休みの宿題 映画「ヴァンパイア」公開直前 岩井俊二を予習せよ special talk and piano live 2012年9月10日 19時開演 渋谷WWW(東京都) ピアニストとして出演。岩井監督の過去作品、新作映画のBGM演奏のピアノを演奏した。なお、イベントタイトルにもなっている新作映画「ヴァンパイア」本編では由依さんはピアノ演奏をしていない。 伊藤友馬(ヴァイオリン)渡辺雅弦(まさお)(チェロ)岩井俊二(キーボード) アラベスク(ドビュッシー)ほか (曲目の詳細データ無し)
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WindyKids Xmas 2012.12.15 2012年のWindyKids Xmasは新規の子供たちを礼拝に繋げることを主目標にする. 例年の実績から,クリスマス会に子供たちを集客出来ることは確認している. イベントとしての企画に問題は無いと考え,次のステップとして日曜日礼拝に継続して来てもらうことを目標とする. 上記目標を実現するために, 土曜日クリスマス会は礼拝とゲーム(景品有り) 日曜日クリスマス会は祝会(豪華なお菓子有り) の二日間でのクリスマス会を実施する. 土曜日に来てくれた子供たちを日曜日の礼拝にも継続して魂を導く. ※教師は日曜日は第1礼拝に出席すること前提とする(第1礼拝中の幼稚科は無し). 教会(牧師)からの要望で,お菓子プレゼントの内容を豪華にして欲しいとのこと. 理由:教会はケチだと思われる(子供の親がなんて思うか),神社や町内会の菓子詰めが豪華なのでとの事. この要望により,例年の内容から再検討し豪華にした.来年度から要検討. 土曜日プログラム(第1部・第2部) 13 00- 会場・受付 ・担当:Emiko, Katsuhiko ・新来会者の住所記帳 13 35- 第1部開始 ・第1部司会者 Nahomi ・第1部は礼拝を中心としたプログラムなので,厳粛な雰囲気を意識する. ・簡単な挨拶(ウェルカムスピーチ) 13 40- DVD上映 ・「ファーストクリスマス」 14 00- 賛美 ・「きよしこの夜」 ・ピアノ Hayato 14 10- メッセージ・祈り ・担当 仁井田牧師 14 30- 賛美 ・「よろこびたたえよ」 14 40- 第2部開始 ・第2部司会者 Hayato, Akira ・挨拶(ウェルカムスピーチ) 14 50- ゲーム開始(スタンプ獲得形式) ・ゲーム1 内容:ビンゴ ・ゲーム2 内容:間違い探し ・ゲーム3 内容:じゃんけん 15 20- 景品授与 ・スタンプ獲得順位順 15 30- 日曜日の祝会案内 ・日曜日クリスマス祝会の案内 ・豪華なお菓子などがあることを商会 15 35- WindyKids紹介 ・スライドを活用しWindyKidsの曜日や時間を紹介 ・スペシャルの紹介(お餅つきとかBBQとかクレープとかの写真) 15 40- 解散・参加賞プレゼント ・教会玄関で参加賞を配布し解散 日曜日プログラム(第3部) 10 30- ウェルカムスピーチ ・第3部司会者 Akira 10 35- 賛美・献金無し ・「よろこびたたえよ」 ・奏楽:Hayato 10 40- メッセージ ・担当:Hayato 11 00- 祝会開始 ・担当:Yuya ・BGM用意 11 25- 解散・片付け ・担当:Yuya, Miho ・献金の用意のある子供の為に献金を用意 11 30- 交わり ・担当:Akira, Hiro, Yumino, Narumi, Nahomi ・ただ遊ぶだけでも良いが,コミュニケーション重視 奉仕分担(アクションアイテム) ゲーム景品購入 | 男女共有 1050円×1個:Hayato 男女共有 1050円×1個:Narumi 男女共有 525円×1個:Miho 男子用 525円×1個:Hiro 女子用 525円×1個:Yumino 男女共有 315円×3個:Nahomi 男女共有 315円×3個:Akira DM関係 | デザイン:Mitsuki(12/2 デザインレビュー) 葉書印刷:Mitsuki トラクト印刷:Mitsuki 400枚印刷 宛名印刷・郵送:Nahomi ゲーム | 内容検討:Hayato, AKira(12/2 デザインレビュー) 備品購入・各種準備:Hayato, AKira(12/2 デザインレビュー) トラクト配布 | 担当:Hayato, Kenichi, Mitsuki, Hiro 下作延小学校のみ実施 週報に記載 |奉仕者確保のため日曜日は第1礼拝中の幼稚科を中止する連絡を前週の週報に記載. その他 | パワーポイント準備:Nahomi 受付名簿準備:Nahomi PC操作:Satoshi 音響:Kenichi 奏楽:Hayato 第3部祝会・茶菓メニュー 当日に準備時間が取れないことを鑑みてコストコの年会費を出費し購入する. 購入担当:Yuya (Costco)マフィン:838円×2 (Costco)ドーナッツ:798円×2 (Costco)クッキー:1998円×1 (Costco)ポテトチップス:488円×2 (Costco)チョコレート:1048円×1 (Costco)チョコレート:1258円×1 (業務ス)フライドポテト1Kg:148円×2 フルーツポンチ(業務ス)梨缶詰,りんご缶詰,みかん缶詰,白桃缶詰:各2個:合計720円 (業務ス)ナタデココ:138円×4 (スーパー)フレッシュ苺:455円 (スーパー)フレッシュバナナ:98円 (スーパー)三矢サイダー:150円×3 (スーパー)c.c.レモン:150円×2 (スーパー)パイン缶詰:98円×2 必要備品 紙コップ(麦茶用) 透明プラスチックコップ(フルーツポンチ用) 麦茶 コーヒー クリスマスプレゼント(参加賞) 数量は,昨年実績の60人より70人分用意する予定であったが, 「菓子問屋ヤマギシ(八王子市元横山町)」の最小個数が30個なので今回は60人分を用意する. 今回は第3部を実施するので,タラントやWindyKids紹介などは入れない. 教会(牧師)からの要望で,お菓子プレゼントの内容を豪華にして欲しいとのこと. この要望により,例年の内容から再検討し豪華にした.来年度から要検討. 袋詰め担当:Miho クリスマスプレゼント内容 合計11,650円(167.7円/人)←60人分 購入担当 Yuya, Mho ポップコーン:60個, 1440円, (24円/個) うまかクリスマス:60個, 960円, (16円/個) キャベツ太郎:60個, 960円, (16円/個) 2個入りチョコボール:100個, 1200円, (12円/個) テキサスコーン スペシャルピザ味:60個, 960円, (16円/個) マーブルガム5種アソート:50個, 400円, (8円/個) Xmasうまい棒:60個, 480円, (8円/個) フルーツラムネ:60個, 1440円, (24円/個) さわやかコーラグミ:60個, 960円, (16円/個) Xmasキャンディー:150個, 1200円, (8円/個) Xmasふがし:60個, 480円, (8円/個) プレゼント詰め用の袋:100個, 1170円, (11.7円/個) 結果・反省 ■土曜日参加者数:40人 ■日曜日参加者数:18人 →土曜日に新規で来て,且つ,継続して日曜日も来た子供は18人中2人 ■土曜日の雨天であり,参加者が少ないかと心配したが結果的には必要十分な参加者が与えられたと考える. 第1部および第2部ともに内容に大きな問題はないと考える. ■日曜日は,土曜日からの継続者も極めて少なく,DMを見て日曜日にだけ来る子供も皆無であった. 結局のところ全員がもらえるクリスマスプレゼント(菓子詰め)を主目的としている子供に対して, 要求に答えて豪華なプレゼントを準備したことになるのかもしれない. 子供も,色々な所で開催されるクリスマス会で無料お菓子詰めをもらえることを認識しているようだ. ■第1部 ■第2部 ゲーム内容・進行とも問題なし. あえて云うなら,間違い探しで一人を指名するときに司会者とのじゃんけんで勝ち残った人に, 解答権を与える形式だが,方法としては良いが. ゲームの最後もじゃんけんなので,内容がかぶるし最後またじゃんけんかぁーという感じがする.
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2012版ブルワーズ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 中地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 12-299 ブリュワーズ ジョナサン・ルクロイ 2 C R R 11 11 9 15 14 60 12-300 ブリュワーズ リッキー・ウィークス 5 2B R R 16 12 14 14 11 67 12-301 ブリュワーズ アラミス・ラミレス 5 3B R R 16 16 8 14 9 63 12-302 ブリュワーズ アレックス・ゴンザレス 3 SS R R 14 10 11 17 17 69 12-303 ブリュワーズ ライアン・ブラウン 8 LF R R 17 19 16 17 16 85 12-304 ブリュワーズ ナイジャー・モーガン 3 CF L L 7 14 17 13 17 68 12-305 ブリュワーズ コーリー・ハート 5 RF R R 15 15 13 16 16 75 12-306 ブリュワーズ ヨバニ・ガヤード 6 SP R R 15 17 16 14 16 78 12-307 ブリュワーズ ザック・グレインキー 8 SP R R 17 17 20 18 17 89 12-308 ブリュワーズ ショーン・マーカム 3 SP R R 11 11 16 16 15 69 12-309 ブリュワーズ キャメロン・ロー 2 RP R R 14 11 13 14 14 66 12-310 ブリュワーズ ホセ・ベラス 2 RP R R 18 13 16 10 15 72 12-311 ブリュワーズ ジョン・アックスフォード 5 CL R R 19 17 16 14 15 81 トップページへ戻る
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CUI系 Emacs GNU Emacs。見た目ではなく、機能で勝負。Emacs Lispによる拡張が可能であり、とにかくおびただしい数の拡張が存在する。各種プログラムの編集、コンパイルの他、メールの読み書き、wwwのブラウズ、ゲーム(テトリスとか)など、いろいろできる。GUIエディタとしても使用でき、信者の中にはEmacsの中でコンピュータ生活が完結するような人もいる。 vim vi系の多機能エディタ。Emacsには劣るとも、多機能である。古より、Emacsとviでは宗教戦争が繰り返されてきた。要は、好みの問題である。 nano Gentooで標準テキストエディタに採用されている。機能は少ない(というか、ほとんどない)分、単純で使いやすいように設計されているものと思われる。だからといって、おすすめはしないが…。 GUI系 xedit X Window System標準のテキストエディタ。しかし、これを使ってプログラムを書いている人を見たことはない。その外見のショボさは時代を問わず特筆に値する。しかし、マウスや矢印キーでカーソル移動できるという GUI エディタの利点は備えている。他にGUIエディタが入っていない環境であれば、設定ファイルをいじる程度の用途には充分に使えるだろう。ただし、Xorg が X11R7 になって以来、標準のXorgには含まれず、別途 xedit モジュールをインストールする必要がある。 XEmacs EmacsのGUI強化版。一応、Next Generation Emacs を標榜しているが、GNU Emacs 自身も日々進化を遂げているので、GNU Emacs の別ブランチといった感じ。当然、CUI端末内でも使える。初心者には GNU Emacs よりも外見が「優しく」見えるようだ。 gedit Gnomeのテキストエディタ。Windowsにおけるメモ帳的な位置付け。ただ、機能はずっと強力でプログラムソースコードのハイライトも可能。CやFortranだけでなく、Perl、Ruby、Tcl、Pythonなどなど数多い。TeXやHTMLなどについてもハイライトが可能である。タブによって複数のファイルを開けるのもメリットだ。 kedit KDEのテキストエディタ。まさにWindowsのメモ帳的である。機能もそんなもの。現在ではkeditを選ぶ意味はないだろう。KDEならkwriteを使えばよい。 kwrite KDEのテキストエディタ。geditよりもさらに多くのプログラム言語などに対応したハイライト機能がある。さらにループなどのブロックが分かりやすいような表示もされるので、プログラマには便利な面もあるだろう。ただ、タブ表示ができないので、複数のファイルを開いて編集する際には、どうしてもウィンドウが増殖してしまうのが難点か。 kate KDEのテキストエディタ。kwriteを内部で使っているものと思われるが、一つのウィンドウで複数のファイルを開いて使ったり、プロジェクトという単位で複数のファイルをまとめて扱ったりできるので、ある程度以上の規模のプログラムを書く場合にはずっと使いやすいツールであろう。KDEでプログラムを組むなら候補に挙げられるエディタだ。 jedit Javaで作成されているテキストエディタ。JavaなのでLinux以外でも簡単に使えるし、機能は豊富でハイライト表示に対応している言語もものすごく多い。ただ、GentooのJava環境では日本語の入力に問題が…。 leafpad gtk2を使っている極めてシンプルで軽快なエディタ。基本的な編集機能は備わっているので、構文ハイライト等が必要ない人には向いているかもしれない。
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2012.07.21 【アイスっ娘】いずこねこ 2012.07.31 【アニカン】【ヤンヤン!! 日刊IDOL楽曲レビュー030】いずこねこ 2012.08.22 【bounce】いずこねこはいずこのねこか? 2012.08.25 【galaxxxy rocks!】◎いずこねこ様ご来店!!◎ 2012.09.12 【アイパラ】キミ推しアイドルを探せ! 2012.09.21 【NICE IDOL(FAN) MUST PURE!!!】いずこねこ 超接写インタビュー 2012.09.29 【SUPPORTISTA】『NICE IDOL(FAN) MUST PURE!!! vol.3』が発売 2012.11.04 【2.5D】T P TOKYO Presents 『「POP SONG 2 U」 Live streaming by 2.5D』 2012.11.06 【galaxxxy rocks!】◎いずこねこ様ご来店!@SHIBUYA 109店◎ 2012.11.13 【アイパラ】11/9 いずこねこ 1stワンマンライブ『最後のねこ工場のはじまり』満員御礼で大盛況 2012.12.26 【ウレぴあ総研】2013年、ネクストブレイク期待!! 注目の新人アイドルグループ21組! 2012.12.27 【TOWER RECORDS ONLINE】いずこねこ NEW SINGLE 「ROOM EP」インストアイベント 2012.12.28 【Q's MALL】【いずこねこ】新シングル発売記念イベント開催決定!!
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2012年度運動会ナノメカニクスのページ NEW2012-11-08 阿部 ナノメカスポーツ大会 写真館 2012-05-18 阿部 三人三脚 三人三脚運動会レポ! 2012-05-16 佐藤 引きの一手写真! 引きの一手のページを今すぐチェック! 2012-05-14 大西 ムカデ初練習!! リレー第3回練習 2012-05-10 大西 ナノメカポスター完成!! ここから見れます。 NEW2012-05-09 大西 祝・第一回リレー練習!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (120509-3.jpg) リレーのページに飛ぶには、ここをクリック 2012-05-08 大西 ナノTの発注完了!! 5月17日午前中に到着予定です。 2012-05-08 大西 メニューの体裁を整えました。 2012-05-02 大西 2012年度の活動が始まりました。 競技担当者の方、どしどし情報の更新をお願いします。 この下は広告です。